宝石

 
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    名称
    等级
    描述
    劣质玛瑙
    0
    级别需求0级,回心一击率+1.8%(武器);减伤+1.2%(护具);生命上限+4.5%(佩饰)。镶嵌武器回心一击;镶嵌护具减伤伤害;镶嵌佩饰增加生命。
    玛瑙
    1
    反弹伤害+5(护具);减伤+3(护具);战斗中闪避+12(护具);战斗中命中+20(护具);金系抵抗+30(护具);木系抵抗+30(护具);水系抵抗+30(护具);火系抵抗+30(护具);土系抵抗+30(护具)。
    金刚石
    1
    所有一级金刚石呈现的属性:攻击+20(武器);攻击恢复生命+10(武器);攻击恢复精气+10(武器);杀敌恢复生命+30(武器);杀敌恢复精气+30(武器)。
    琥珀
    1
    生命值+100(佩饰);精气值+100(佩饰);生命恢复+4(佩饰);精气恢复+4(佩饰)。
    玛瑙
    2
    反弹伤害+10(护具);减伤+6(护具);战斗中闪避+24(护具);战斗中命中+40(护具);金系抵抗+60(护具);木系抵抗+60(护具);水系抵抗+60(护具);火系抵抗+60(护具);土系抵抗+60(护具)。
    金刚石
    2
    所有二级金刚石呈现的属性:攻击+40(武器);攻击恢复生命+20(武器);攻击恢复精气+20(武器);杀敌恢复生命+60(武器);杀敌恢复精气+60(武器)。
    琥珀
    2
    生命值+200(佩饰);精气值+200(佩饰);生命恢复+8(佩饰);精气恢复+8(佩饰)。
    玛瑙
    3
    反弹伤害+15(护具);减伤+9(护具);战斗中闪避+36(护具);战斗中命中+60(护具);金系抵抗+90(护具);木系抵抗+90(护具);水系抵抗+90(护具);火系抵抗+90(护具);土系抵抗+90(护具)。
    金刚石
    3
    所有三级金刚石呈现的属性:攻击+60(武器);攻击恢复生命+30(武器);攻击恢复精气+30(武器);杀敌恢复生命+90(武器);杀敌恢复精气+90(武器)。
    琥珀
    3
    生命值+300(佩饰);精气值+300(佩饰);生命恢复+12(佩饰);精气恢复+12(佩饰)。
    玛瑙
    4
    反弹伤害+20(护具);减伤+12(护具);战斗中闪避+48(护具);战斗中命中+80(护具);金系抵抗+120(护具);木系抵抗+120(护具);水系抵抗+120(护具);火系抵抗+120(护具);土系抵抗+120(护具)。
    金刚石
    4
    攻击+80(武器);攻击恢复生命+40(武器);攻击恢复精气+40(武器);杀敌恢复生命+120(武器);杀敌恢复精气+120(武器)。
    琥珀
    4
    生命值+400(佩饰);精气值+400(佩饰);生命恢复+16(佩饰);精气恢复+16(佩饰)。
    玛瑙
    5
    反弹伤害+25(护具);减伤+15(护具);战斗中闪避+60(护具);战斗中命中+100(护具);金系抵抗+150(护具);木系抵抗+150(护具);水系抵抗+150(护具);火系抵抗+150(护具);土系抵抗+150(护具)。
    金刚石
    5
    攻击+100(武器);攻击恢复生命+50(武器);攻击恢复精气+50(武器);杀敌恢复生命+150(武器);杀敌恢复精气+150(武器)。
    琥珀
    5
    生命值+500(佩饰);精气值+500(佩饰);生命恢复+20(佩饰);精气恢复+20(佩饰)。
    玛瑙
    6
    反弹伤害+30(护具);减伤+18(护具);战斗中闪避+72(护具);战斗中命中+120(护具);金系抵抗+180(护具);木系抵抗+180(护具);水系抵抗+180(护具);火系抵抗+180(护具);土系抵抗+180(护具)。
    金刚石
    6
    攻击+120(武器);攻击恢复生命+60(武器);攻击恢复精气+60(武器);杀敌恢复生命+180(武器);杀敌恢复精气+180(武器)。
    琥珀
    6
    生命值+600(佩饰);精气值+600(佩饰);生命恢复+24(佩饰);精气恢复+24(佩饰)。
    玛瑙
    7
    反弹伤害+35(护具);减伤+21(护具);战斗中闪避+84(护具);战斗中命中+140(护具);金系抵抗+210(护具);木系抵抗+210(护具);水系抵抗+210(护具);火系抵抗+210(护具);土系抵抗+210(护具)。
    金刚石
    7
    攻击+140(武器);攻击恢复生命+70(武器);攻击恢复精气+70(武器);杀敌恢复生命+210(武器);杀敌恢复精气+210(武器)。
    琥珀
    7
    生命值+700(佩饰);精气值+700(佩饰);生命恢复+28(佩饰);精气恢复+28(佩饰)。
    玛瑙
    8
    反弹伤害+40(护具);减伤+24(护具);战斗中闪避+96(护具);战斗中命中+160(护具);金系抵抗+240(护具);木系抵抗+240(护具);水系抵抗+240(护具);火系抵抗+240(护具);土系抵抗+240(护具)。
    金刚石
    8
    攻击+160(武器);攻击恢复生命+80(武器);攻击恢复精气+80(武器);杀敌恢复生命+240(武器);杀敌恢复精气+240(武器)。
    琥珀
    8
    生命值+800(佩饰);精气值+800(佩饰);生命恢复+32(佩饰);精气恢复+32(佩饰)。
    玛瑙
    9
    反弹伤害+45(护具);减伤+27(护具);战斗中闪避+108(护具);战斗中命中+180(护具);金系抵抗+270(护具);木系抵抗+270(护具);水系抵抗+270(护具);火系抵抗+270(护具);土系抵抗+270(护具)。
    金刚石
    9
    攻击+180(武器);攻击恢复生命+90(武器);攻击恢复精气+90(武器);杀敌恢复生命+270(武器);杀敌恢复精气+270(武器)。
    琥珀
    9
    生命值+900(佩饰);精气值+900(佩饰);生命恢复+36(佩饰);精气恢复+36(佩饰)。
    玛瑙
    10
    反弹伤害+50(护具);减伤+30(护具);战斗中闪避+120(护具);战斗中命中+200(护具);金系抵抗+300(护具);木系抵抗+300(护具);水系抵抗+300(护具);火系抵抗+300(护具);土系抵抗+300(护具)。
    金刚石
    10
    攻击+200(武器);攻击恢复生命+100(武器);攻击恢复精气+100(武器);杀敌恢复生命+300(武器);杀敌恢复精气+300(武器)。
    琥珀
    10
    生命值+1000(佩饰);精气值+1000(佩饰);生命恢复+40(佩饰);精气恢复+40(佩饰)。
    翡翠
    1
    装备等级需求-2;精炼成功几率增加+2%;耐久消耗速度减少+6% 。
    翡翠
    2
    装备等级需求-4;精炼成功几率增加+4%;耐久消耗速度减少+12% 。
    翡翠
    3
    装备等级需求-6;精炼成功几率增加+6%;耐久消耗速度减少+18% 。
    翡翠
    4
    装备等级需求-8;精炼成功几率增加+8%;耐久消耗速度减少+24% 。
    翡翠
    5
    装备等级需求-10;精炼成功几率增加+10%;耐久消耗速度减少+30% 。
    翡翠
    6
    装备等级需求-12;精炼成功几率增加+12%;耐久消耗速度减少+36% 。
    翡翠
    7
    装备等级需求-14;精炼成功几率增加+14%;耐久消耗速度减少+42% 。
    翡翠
    8
    装备等级需求-16;精炼成功几率增加+16%;耐久消耗速度减少+48% 。
    翡翠
    9
    装备等级需求-18;精炼成功几率增加+18%;耐久消耗速度减少+54% 。
    翡翠
    10
    装备等级需求-20;精炼成功几率增加+20%;耐久消耗速度减少+60% 。
     
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